Prince of Persia – modul statické grafiky pozadí

Tímto modulem začnu. Bude postaven na technologii TriStatePixel (součást knihovny TriPlane, vyvinuté pro hru The Magician’s Curse), která je řešením problému paměťové náročnosti této hry. Tato technologie má poloviční nároky na uložení grafických dat postavy hráče, kdy jak masku, tak i vlastní pixelová data lze uložit vždy pouze do jednoho bajtu namísto dvou (maska AND … Pokračování textu Prince of Persia – modul statické grafiky pozadí